妖怪学園Yのノーマルジョブ全15種について、ランク毎に覚えられるスキル&最大ランクまで達成した時のステータスの最終上昇値をまとめました。
上級ジョブ全10種についてはこちら↓
ピカピカの1年生
ランク1 決めポーズの出現しやすさが5%アップ
ランク2 HP回復玉の出現率が5%アップ
ランク3 インフルエンサーNPC出現率が5%アップ
ランク5 全ジョブでHPが常に20アップ
最終上昇値 HP+35 パワー+7 スピリット+7 ディフェンス+7 メンタル+7
ラッパー
ランク1 決めポーズ時、周りの仲間をすばやさ5%アップ
ランク2 決めポーズの出現しやすさが5%アップ
ランク4 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク6 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ
ランク9 インフルエンサーNPC出現率10%アップ
ランク11 ディスコタイムの発生率10%アップ
ランク13 全ジョブでHPが常に30アップ
ランク15 回避成功時、パワー5%アップ
ランク17 Hp回復玉の出現率が10%アップ
ランク20 自分や味方を強化した時、変身ゲージ15%アップ
ランク23 回避成功時、スピリット5%アップ
ランク26 決めポーズの出現しやすさが10%アップ
ランク30 全ジョブでパワーが常に20アップ
最終上昇値 HP+280 パワー+120 スピリット+100 ディフェンス+120 メンタル+120
バンドマン
ランク1 決めポーズ時、周りの仲間をパワー5%アップ
ランク2 決めポーズ時、周りの仲間をスピリット5%アップ
ランク5 決めポーズの出現しやすさが10%アップ
ランク7 決めポーズ時、入手するイイネ10%アップ
ランク10 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク12 全ジョブでスピリットが常に10アップ
ランク14 回避成功時、すばやさ5%アップ
ランク15 自分や味方を強化した時、変身ゲージ10%アップ
ランク18 決めポーズの出現しやすさが10%アップ
ランク20 インフルエンサーNPC出現率10%アップ
ランク23 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク26 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ
ランク30 全ジョブでHPが常に100アップ
最終上昇値 HP+350 パワー+120 スピリット+130 ディフェンス+100 メンタル+100
ワル
ランク1 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し、攻撃しないと戻る
ランク3 攻撃を当てた時、変身ゲージ10%アップ
ランク4 HP回復玉の出現率が10%アップ
ランク6 ひるみ耐性を15%アップ
ランク8 変身直後 周囲に衝撃波を発生させる
ランク10 ピンチ時 防御力を20%アップ
ランク13 全ジョブでパワーが常に10アップ
ランク16 連続で攻撃した時の攻撃力アップ時間10%アップ
ランク17 変身字、入手するイイネ10%アップ
ランク20 狙われている敵へのダメージ10%アップ
ランク23 HP回復玉の出現率10%アップ
ランク26 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し、攻撃しないと戻る
ランク30 全ジョブでスピリットが常に30アップ
最終上昇値 HP+200 パワー+150 スピリット+110 ディフェンス+140 メンタル+80
アスリート
ランク1 攻撃を受けるほど防御力5%上昇し、攻撃されないと戻る
ランク3 狙われやすさが、20高い状態で戦闘開始
ランク4 HP回復玉の出現率が10%アップ
ランク6 戦闘開始直後、ディフェンス20%アップ
ランク8 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%アップ
ランク10 攻撃を受けた時、変身ゲージ10%アップ
ランク13 全ジョブでメンタルが常に20アップ
ランク16 連続で攻撃された時の防御力アップ時間10%アップ
ランク17 変身直後、自分に防御力20%アップ
ランク20 狙われている敵からのダメージ10%ダウン
ランク23 変身時、入手するイイネ10%アップ
ランク26 攻撃を受けるほど防御力5%上昇し、攻撃されないと戻る
ランク30 全ジョブでディフェンスが常に20アップ
最終上昇値 HP+350 パワー+120 スピリット+100 ディフェンス+160 メンタル+230
天然いやし系
ランク1 決めポーズ時、周りの仲間のHPを回復
ランク3 決めポーズの出現しやすさが5%アップ
ランク5 仲間を回復した時、入手するイイネ10%アップ
ランク7 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク9 決めポーズ時、狙われやすさ20%ダウン
ランク11 仲間を復活させる時間が20%早くなる
ランク13 全ジョブでスピリットが常に20アップ
ランク16 HP回復玉の出現率が10%アップ
ランク18 決めポーズの出現しやすさが10%アップ
ランク20 仲間のHPを回復した時、変身ゲージ10%アップ
ランク23 仲間を復活させた時、仲間のHP20%回復
ランク26 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク30 全ジョブでメンタルが常に30アップ
最終上昇値 HP+200 パワー+100 スピリット+160 ディフェンス+120 メンタル+150
ギャグマン
ランク1 ツッコミすると、対象の状態異常を回復する
ランク2 たべものを食べるスピードが20%アップ
ランク4 決めポーズ時、足元に妖魔地雷を配置
ランク6 怨霊が召喚される確率10%アップ
ランク7 ツッコミした時、入手するイイネ10%アップ
ランク10 追従タイプの怨霊の出現時間10%アップ
ランク12 全ジョブでスピリットが常に20アップ
ランク15 ツッコミすると、対象のHPが10%回復する
ランク17 決めポーズの出現しやすさが10%アップ
ランク19 ツッコミをした時、変身ゲージ30%アップ
ランク24 呼び出しタイプの怨霊の技効果10%アップ
ランク26 決めポーズで配置した妖魔地雷の威力10%アップ
ランク30 全ジョブでディフェンスが常に20アップ
最終上昇値 HP+200 パワー+120 スピリット+140 ディフェンス+140 メンタル+120
上から目線
ランク1 決めポーズ時、周りの仲間をディフェンス10%アップ
ランク2 決めポーズ時、周りの仲間をメンタル10%アップ
ランク4 決めポーズの出現しやすさが5%アップ
ランク5 インフルエンサーNPC出現率10%アップ
ランク7 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク10 ピンチ時に一度だけ3秒間無敵状態
ランク13 全ジョブでメンタルが常に10アップ
ランク15 自分や味方を強化した時、変身ゲージ10%アップ
ランク17 決めポーズ時、入手するイイネ10%アップ
ランク23 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク26 ピンチ時に一度だけ5秒間無敵状態
ランク30 全ジョブでディフェンスが常に30アップ
最終上昇値 HP+150 パワー+120 スピリット+120 ディフェンス+170 メンタル+130
ナルシスト
ランク1 攻撃を当てた時、変身ゲージ5%アップ
ランク3 インフルエンサーNPC出現率10%アップ
ランク5 敵を倒した時、変身ゲージ10%アップ
ランク6 決めポーズした時、自分の変身ゲージを10%アップ
ランク8 HP回復玉の出現率が5%アップ
ランク10 変身時、入手するイイネ10%アップ
ランク13 全ジョブでスピリットが常に20アップ
ランク15 敵を吹き飛ばした時、変身ゲージ10%アップ
ランク17 変身直後、周囲に衝撃波を発生させる
ランク20 決めポーズの出現しやすさが10%アップ
ランク23 変身ゲージ回復玉の出現しやすさが5%アップ
ランク26 攻撃を受けた時、変身ゲージ10%アップ
ランク30 全ジョブでパワーが常に20アップ
最終上昇値 HP+200 パワー+160 スピリット+140 ディフェンス+100 メンタル+120
機械オタク
ランク1 攻撃を当てた時、2%で敵の頭上に落雷が発生
ランク3 自分のしびれ耐性が30%アップ
ランク5 決めポーズ時、入手するイイネ5%アップ
ランク7 敵のしびれ状態時間が20%アップ
ランク8 メカ系の敵に対して与ダメージ20%アップ
ランク11 攻撃を当てた時に発生する落雷が5%の確率で増える
ランク13 全ジョブでスピリットが常に10アップ
ランク16 敵がしびれ中、クリティカル5%アップ
ランク18 攻撃を当てた時、3%で敵の頭上に落雷が発生
ランク20 敵を倒した時、変身ゲージ10%アップ
ランク23 状態異常中の敵にダメージ15%アップ
ランク26 攻撃を当てた時に発生する落雷が5%の確率で増える
ランク30 全ジョブでHPが常に100アップ
最終上昇値 HP+300 パワー+120 スピリット+150 ディフェンス+100 メンタル+120
ガリ勉ダー
ランク1 クリティカル攻撃の発生確率が3%アップ
ランク3 敵のふらふら状態時間が15%アップ
ランク5 敵をふらふら状態にした時、変身ゲージ20%アップ
ランク8 ふらふら状態の敵にダメージ10%アップ
ランク9 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ
ランク11 クリティカル攻撃のダメージを20%アップ
ランク13 全ジョブでHPが常に30アップ
ランク16 敵のふらふら状態時間が15%アップ
ランク18 敵をふらふら状態にした時、入手するイイネ20%アップ
ランク21 ふらふら状態の敵にダメージ10%アップ
ランク24 ピンチ時、クリティカル率10%アップ
ランク26 敵のHPが10%以下の時、クリティカル7%アップ
ランク30 全ジョブでパワーが常に20アップ
最終上昇値 HP+280 パワー+100 スピリット+120 ディフェンス+100 メンタル+120
アキバ系
ランク1 敵の背後から攻撃した時、ダメージ10%アップ
ランク3 決めポーズ時、狙われやすさ15%ダウン
ランク6 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ
ランク7 クリティカル攻撃のダメージを15%アップ
ランク8 敵を倒した時、入手するイイネ10%アップ
ランク10 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%ダウン
ランク12 全ジョブでパワーが常に10アップ
ランク15 決めポーズ時、狙われやすさ15%ダウン
ランク17 敵の背後から攻撃した時、ダメージ15%アップ
ランク21 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%ダウン
ランク24 敵の背後から攻撃した時、変身ゲージ10%アップ
ランク26 敵の背後から攻撃した時、クリティカル5%アップ
ランク30 全ジョブでディフェンスが常に20アップ
最終上昇値 HP+200 パワー+90 スピリット+120 ディフェンス+160 メンタル+100
仕切り屋
ランク1 インフルエンサーNPC出現率5%アップ
ランク2 攻撃タイプのクラブサポート発生率15%アップ
ランク4 決めポーズ時、周りの仲間の変身ゲージ10%アップ
ランク5 戦闘開始直後、パワー10%アップ
ランク8 クラブサポート発生時、すばやさ20%アップ
ランク10 アイテムタイプのクラブサポート発生率15%アップ
ランク12 全ジョブでディフェンスが常に10アップ
ランク14 クラブサポート発生時、防御力15%アップ
ランク17 援護タイプのクラブサポート発生率15%アップ
ランク20 インフルエンサーNPC出現率10%アップ
ランク23 ディスコタイムの発生率10%アップ
ランク26 クラブサポート発生時、攻撃力15%アップ
ランク30 全ジョブでHPが常に100アップ
最終上昇値 HP+350 パワー+100 スピリット+120 ディフェンス+110 メンタル+100
パンツ将軍
ランク1 決めポーズ時、周りの敵をスピリット5%ダウン
ランク2 決めポーズ時、周りの敵をパワー15%ダウン
ランク5 決めポーズの出現しやすさが5%アップ
ランク6 決めポーズ時、入手するイイネ10%アップ
ランク8 狙われている敵へのダメージ10%アップ
ランク10 HP回復玉の出現率が10%アップ
ランク12 全ジョブでメンタルが常に20アップ
ランク14 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク17 決めポーズ時、狙われやすさ15%アップ
ランク20 敵は状態異常中クリティカル10%アップ
ランク23 敵を弱体化した時、変身ゲージ10%アップ
ランク26 決めポーズの出現しやすさが10%アップ
ランク30 全ジョブでパワーが常に20アップ
最終上昇値 HP+150 パワー+120 スピリット+120 ディフェンス+120 メンタル+180
ゲスでゲス
ランク1 攻撃時、2%でくらやみ状態にする
ランク2 決めポーズ時、周りの敵をディフェンス15%ダウン
ランク4 敵を状態異常にした時、入手するイイネ15%アップ
ランク6 決めポーズの出現しやすさが5%アップ
ランク8 決めポーズ時、周りの敵をメンタル15%ダウン
ランク11 敵のくらやみ状態時間が20%アップ
ランク13 全ジョブでメンタルが常に10アップ
ランク15 決めポーズの効果範囲が10%アップ
ランク18 敵を状態異常にした時、変身ゲージ15%アップ
ランク21 状態異常中の敵にダメージ15%アップ
ランク23 攻撃時、3%でくらやみ状態にする
ランク26 決めポーズの出現率が10%アップ
ランク30 全ジョブでHPが常に100アップ
最終上昇値 HP+250 パワー+120 スピリット+120 ディフェンス+120 メンタル+150
ノーマルジョブ最終上昇値 一覧表
・ピカピカの1年生 HP+35 パワー+7 スピリット+7 ディフェンス+7 メンタル+7
・ラッパー HP+280 パワー+120 スピリット+100 ディフェンス+120 メンタル+120
・バンドマン HP+350 パワー+120 スピリット+130 ディフェンス+100 メンタル+100
・ワル HP+200 パワー+150 スピリット+110 ディフェンス+140 メンタル+80
・アスリート HP+350 パワー+120 スピリット+100 ディフェンス+160 メンタル+230
・天然いやし系 HP+200 パワー+100 スピリット+160 ディフェンス+120 メンタル+150
・ギャグマン HP+200 パワー+120 スピリット+140 ディフェンス+140 メンタル+120
・上から目線 HP+150 パワー+120 スピリット+120 ディフェンス+170 メンタル+130
・ナルシスト HP+200 パワー+160 スピリット+140 ディフェンス+100 メンタル+120
・機械オタク HP+300 パワー+120 スピリット+150 ディフェンス+100 メンタル+120
・ガリ勉ダー HP+280 パワー+100 スピリット+120 ディフェンス+100 メンタル+120
・アキバ系 HP+200 パワー+90 スピリット+120 ディフェンス+160 メンタル+100
・仕切り屋 HP+350 パワー+100 スピリット+120 ディフェンス+110 メンタル+100
・パンツ将軍 HP+150 パワー+120 スピリット+120 ディフェンス+120 メンタル+180
・ゲスでゲス HP+250 パワー+120 スピリット+120 ディフェンス+120 メンタル+150
全ジョブで○○が常に○○アップ 一覧表
・ピカピカの1年生 ランク5→HP+20
・ラッパー ランク13→HP+30 ランク30→パワー+20
・バンドマン ランク12→スピリット+10 ランク30→HP+100
・ワル ランク13→パワー+10 ランク30→スピリット+30
・アスリート ランク13→メンタル+20 ランク30→ディフェンス+20
・天然いやし系 ランク13→スピリット+20 ランク30→メンタル+30
・ギャグマン ランク12→スピリット+20 ランク30→ディフェンス+20
・上から目線 ランク13→メンタル+10 ランク30→ディフェンス+30
・ナルシスト ランク13→スピリット+20 ランク30→パワー+20
・機械オタク ランク13→スピリット+10 ランク30→HP+100
・ガリ勉ダー ランク13→HP+30 ランク30→パワー+20
・アキバ系 ランク12→パワー+10 ランク30→ディフェンス+20
・仕切り屋 ランク12→ディフェンス+10 ランク30→HP+100
・パンツ将軍 ランク12→メンタル+20 ランク30→パワー+20
・ゲスでゲス ランク13→メンタル+10 ランク30→HP+100
全てのノーマルジョブをランク30まで上げると
HP+480 パワー+100 スピリット+110 ディフェンス+100 メンタル+90
最終的にこのようにステータスが底上げされます!!
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